データ ソーシャルゲームのユーザーについて ■"コンプガチャ"終了後の課金額、減少した人は3割。6割は変化なし (INTERNET Watch)コンプガチャが終了しても、約7割は使うお金が増えていません。そもそも、課金のメニューを使っていないというのは、思っていたよりも多い率でした。... 2012.08.24 データ
メモ ソーシャルゲームの課金 ■おさえておきたい昨今のソーシャルゲームの現金回収どころ(ホームページを作る人のネタ帳さま)ファストフード店の値段設定って絶妙だと思います。数十円足すとチーズがつき、さらに数十円だとパティがダブルになる。さらに足すと照り焼きやチキンになった... 2012.08.06 メモ
メモ コンプガチャなどについてのまとめをして下さっているサイトさま 仕事外のことですし、ユーザーとしてもプレイをしていないので分からないのですが、最近コンプガチャについて聞かれることが多くなってきました。調べていたら、コンプガチャを含め、ケータイゲームの仕組みから問題と思われることまでをわかりやすくまとめて... 2012.05.10 メモ
データ ケータイソーシャルゲームの課金率 駄菓子などを財力に任せてたくさん買ってしまうことを「大人買い」などと称しますが、ある程度の年齢層はゲームでもその様なことをやってしまいがちのようです。 ■MobageとGREEの課金率、年代が高まるほど上昇(インサイド) ゲームにハマったひ... 2012.02.21 データ
メモ 日本のソーシャルゲーム流行についての分析 ■日本のソーシャルゲームが儲かっている本当の理由(ウェブランサーさま)興味深く拝見しました。ゲーム本来の手軽さと、課金システムの敷居の低さが収益につながっているという鋭い分析です。先日テレビを拝見していたところ、女優の方がクリスマスに誰かと... 2011.12.19 メモ