マネタイズ

メモ

ミクシィとモンストのコラボ

■ミクシィの20年3月期、最終利益60%減も予想上回る業績 モンストの「鬼滅の刃」コラボなど貢献(ITmediaニュース)ネットで話題になっている鬼滅の刃が、思わぬ所から出てきました。ミクシィの決算についての文章からです。様々な手を打ってお...
メモ

マンガの2次フリー効果

■「ブラよろ」2次利用フリー効果、佐藤秀峰さんの電子書籍売り上げ1億円超え(ITmediaニュース)強力で魅力的なコンテンツを持つ漫画家さまだからこそ出来る方法で、他の人や会社がビジネスに応用出来るとは限りませんが、興味深いデータですね。長...
テクニカル

アプリのゲームでの売り上げ方

■2ヶ月で700万円を稼いだスマホアプリ「マッチに火をつけろ」の広告売上から分かった、カジュアルゲームで収益を上げる3つのポイント(GrowingApp アプリマーケティングブログさま)ご自身といいますか、自社の経験を元にそのノウハウを公開...
メモ

ソーシャルゲームの課金

■おさえておきたい昨今のソーシャルゲームの現金回収どころ(ホームページを作る人のネタ帳さま)ファストフード店の値段設定って絶妙だと思います。数十円足すとチーズがつき、さらに数十円だとパティがダブルになる。さらに足すと照り焼きやチキンになった...
コラム

情報のマネタイズに関するコラムを読んで

インターネットの業界は、しばしば「虚業」と言われたりします。ものなどを作っていないですし、手に取ることも出来ない。「生産をしてない」と考えられているのかもしれません。しかし近年、パッケージを持たないものが流通をする様になってきました。CDの...
メモ

Echofonの広告キャンペーン

■広告が表示されないはずのEchofon有料版にコカ・コーラの宣伝ポップアップが出現■「有料版なのに広告表示?」 Echofonの広告キャンペーンに批判、開発元が謝罪(ITmedia News)どの様な世界でもそうでしょうが、特にWebの世...